ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์

นี่เป็นอีกหนึ่งเกมส์ไพ่ยอดฮิตที่สุดทั่วโลก ไม่มีความซับซ้อน ถ้าเกิดแม้กระนั้นต้องใช้ความคิดสำหรับเพื่อการตกลงปลงใจ


กล่าวได้ว่าครบถ้วนที่นักเสี่ยงดวงทั้งโลกต้องการ ทั้งยังความระทึก ทดลอง จิตวิทยา และก็ศาสตร์ของปริมาณ ยังไม่มีหลักฐานกระจ่างแจ้งว่าคนไหนกันเป็นคนคิดค้นไพ่โป๊กเกอร์ แต่ว่าหลายคนแน่ใจว่าจุดเริ่มต้นมาจากเมืองจีน ตอนแรกศตวรรษที่ 9 จีนได้คิดค้นเกมพนันโดยเริ่มจากไพ่โดมิโน่ โดยทำสัญลักษณ์ไว้บนไม้ แล้ว 60 กว่าปี จักรพัตราธิราช มู ได้คิดค้นไพ่โดมิโน่เป็นคนแรก แต่ว่าจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์รวมถึงโบราณคดีวิทยา มีความเห็นพ้องตรงกันว่า จีนต่างหากที่รับเอาวัฒนธรรมเกมไพ่ของอินเดียที่เรียกว่า Ganjifa ไปปรับใช้ ซึ่งมีกฎกติกาเสมือนการเล่นโป๊กเกอร์เหมือนกัน

แต่ที่ใกล้เคียงกับไพ่โป๊กเกอร์ตอนนี้สูงที่สุดน่าจะเป็นเกมไพ่ของฝรั่งเศษที่ชื่อว่า Pogue เริ่มในศตรวรรษที่ 15 และก็มีจำนวนไพ่เช่นเดียวกันกับในขณะนี้เป็น 52 ใบ มีดอกเหมือนกัน 4 ดอก เช่นเดียวกันกับเวลานี้ จนถึงเป็นที่ชื่นชอบแล้วก็แพร่หลายไปสู่ แคนานดาแล้วก็ประเทศอเมริกาในตอนศตรวรรษที่ 17-18 และได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นไพ่โป๊กเกอร์โดย โจนาธาน กรีน

ส่วนชั้นของไพ่จะเรียงจากเยอะมากสุดไปพบน้อยสุดโน่นเป็น

  1. รอยัลสเตรทฟลัช ประกอบไปด้วย A, K, Q, J, 10 เรียงโดยมีดอกเดียวกัน โพดำใหญ่สุด (วิถีทางออก 0.00015%)
  2. สเตรทฟลัช หรือเรียงสี เป็นไพ่ 5 ใบเรียงลำดับและมีดอกเดียวกัน (จังหวะออก 0.0015%)
  3. โฟร์การ์ดเป็นไพ่ที่มีแต้มเท่ากัน 4 ใบ หรือเรียกอีกชื่อว่า คว๊อด (หนทางออก 0.024%)
  4. ฟูลเฮ๊าส์ ประกอบไปด้วย ตอนแล้วก็คู่ ถ้าแต้มเท่ากันให้นับจากโคนงก่อน และก็ตามด้วยคู่ (จังหวะออก 0.14%)
  5. ฟลัช หรือ สีเป็นไพ่ที่มีดอกเดียวกัน 5 ใบ ในเรื่องที่มีฟลัชมากกว่า 1 ให้นับคนที่ใบเยอะที่สุด ถือได้ว่าเป็นตัว kicker (จังหวะออก 0.20%)
  6. เสตรท หรือ เรียงเป็นไพ่ดอกใดก็ได้มีแต้มเรียงลำดับกัน 5 ใบ เรียงต่ำสุดเป็น 5 4 3 2 A แล้วก็เรียงสูงสุดเป็น A K Q J 10 ถึงแม้เรียงเหมือนกันเยอะแยะว่า 1 คน ให้นับจากใบที่มากที่สุด (หนทางออก 0.39%)
  7. โคนงเป็นไพ่ที่มีแต้มเท่ากันสามใบ ถ้าเกิดมีตองแต้มเท่ากันให้นับตัว kicker 2 ตัวดังเช่น 222K10 จะชนะ 222J6 (จังหวะออก 2.1%)
  8. สองคู่เป็นมีคู่ 2 คู่ ถ้าเกิดมีสองคู่เหมือนกันให้นับตัวที่มากสุดก่อนเช่น KKJJ5 จะชนะ QQJJ4 ส่วนอีกกรณีหนึ่งเป็นคู่ที่มากที่สุดสิ่งเดียวกันให้นับตัวต่อไปดังเช่น AAKK9 จะชนะ AAKK7 (วิถีทางออก 4.75%)
  9. 1 คู่เป็นไพ่ที่มี 1 คู่ ถ้ามีไพ่คู่ตัวเดียวกัน ให้นับตัว Kicker เช่น QQJ54 จะชนะ QQ743 (วิถีทางออก 42%)
  10. ไพ่สูงเป็นนับแต้มไพ่ที่มากสุดในมือ ผู้ใดกันมีไพ่สูงสุดชนะ ถ้าหากไพ่สูงสุดตัวแรกเท่ากัน ให้นับตัวที่ 2 ถ้าเกิดตัวที่ 2 เท่ากันอีกให้แบ่งเงินกองกลาง (วิถีทางออก 50%)

Related Post